NO MAN'S SKY 3XPERIMENTAL 7.0X (STEAM)
PATCH NOTES :
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Correction d’un problème pouvant faire en sorte que la première mission de la Voie de l’Atlas se sélectionne continuellement elle-même.
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Correction d’un problème provoquant l’affichage d’identifiants de texte non traduits lors d’une conversation avec les Itérations Gemini et Hesperus.
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Correction d’un problème mineur de texte lors des missions de pêche lorsque le dispositif de pêche (canne à pêche) n’est pas encore connu.
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Résolution de plusieurs problèmes liés à la collecte et à la validation des missions de récupération en espace profond, qui pouvaient survenir lorsque plusieurs missions du même type étaient actives simultanément.
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Correction d’un problème empêchant « In Stellar Multitudes » de détecter l’installation de l’Atlantid Drive lorsque la fabrication était réglée sur « Libre » dans les paramètres de difficulté.
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Correction d’un problème pouvant empêcher le chargement des marqueurs de mission sur l’Anomalie spatiale lorsque la partie avait été sauvegardée directement à bord de l’Anomalie.
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Correction d’un problème entraînant l’absence des textes spécifiques à la plateforme dans les notes des développeurs récupérées durant l’expédition « Notre voyage continue ».
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Correction d’un problème faisant payer des nanites pour les nouveaux vaisseaux-récompenses obtenus durant l’expédition « Notre voyage continue ».
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Correction d’un problème de texte dans l’étape « Monde II » de l’expédition.
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Amélioration des effets visuels du vaisseau Intercepteur Sentinelle vintage obtenu comme récompense de l’expédition
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Correction d’un problème empêchant les anciennes stations spatiales d’apparaître sur la carte du système stellaire pendant l’expédition
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Correction d’un problème dans l’étape « Voyageurs » de l’expédition qui empêchait l’emplacement d’un atelier de Corvette d’être indiqué par un marqueur.
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Correction d’un problème pouvant entraîner la proposition au joueur de missions du Nexus liées à l’apprivoisement des créatures et à la pêche pendant l’étape « Beyond » de l’expédition
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Correction d’un problème permettant aux Corvettes de se téléporter dans d’anciennes stations spatiales et de s’y retrouver bloquées pendant l’expédition
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Correction d’un problème de texte faisant en sorte que l’étape « Mission du week end» de l’expédition suggère de rechercher des Pierres de connaissance dans le Viseur d’analyse sur des planètes qui n’en possèdent aucune.
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Correction d’un problème pouvant bloquer les joueurs pendant l’expédition s’ils échangeaient leur Multi-Outil avant d’atteindre l’étape « Beyond ». Le plan du Manipulateur de terrain est désormais connu par défaut.
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Correction d’un problème limitant le nombre de stations spatiales qu’un même joueur pouvait revendiquer.
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Amélioration de l’emplacement d’apparition des Corvettes lors d’une téléportation vers une base spatiale.
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Correction d’un problème pouvant faire persister le message indiquant le remboursement de modules de Corvette alors qu’il n’était plus pertinent.
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Amélioration des collisions avec les éléments de décoration extérieurs des stations spatiales, corrigeant notamment un problème pouvant faire percuter les vaisseaux contre des collisions invisibles sur les éléments de très grande taille.
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Correction d’un problème faisant apparaître des quais d’atterrissage de Corvette sur les frégates civiles.
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Correction d’un problème entraînant une mauvaise prise en compte des commandes sur certains contrôleurs VR.
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Correction d’un problème faisant exploser de manière disproportionnée certains points d’intérêt en espace profond lorsqu’ils étaient détruits.
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Correction d’un problème faisant ouvrir la page de transfert de l’inventaire du cargo lors des combats d’entraînement des créatures d’Oceanus.
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Correction d’un problème pouvant faire apparaître les frégates autour des points d’intérêt en espace profond soit beaucoup trop loin, soit en intersection avec un objet.
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Correction d’un problème entraînant un mauvais dimensionnement des éléments de l’interface du Viseur d’analyse lorsque le HUD était désactivé.
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Amélioration du formatage des nombres dans le classement des alliances.
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Correction d’un problème provoquant occasionnellement des effets sonores d’ambiance incorrects dans l’espace.
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Correction d’un problème entraînant un volume sonore excessivement élevé à certains endroits.
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Correction d’un problème empêchant les portails d’afficher tous leurs effets visuels lorsqu’ils étaient activés.
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Introduction de plusieurs améliorations concernant les déplacements des créatures et leur système d’IA (cinématique inverse).
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Correction d’un problème visuel affectant les effets volumétriques provenant de l’espace ainsi que les nuages planétaires sur Mac.
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Correction d’un crash lié à la mémoire.
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Correction d’un blocage rare survenant lors du rechargement d’une partie.
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Correction d’un crash lié à la gestion des threads audio.
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Amélioration de l’utilisation de la mémoire sur Xbox One.
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Amélioration de l’utilisation de la mémoire sur Switch 2.