NO MAN'S SKY 7.10 FORSAKEN (LES ABANDONNES) 

 

 

 

 

PATCH NOTE DE LA MISE A JOUR : 
 
 
 
 

1. Marchands abandonnés 

 

 

 

 

 

  • Divers souvenirs hantés ont fait leur apparition à travers la galaxie. Ils peuvent être trouvés dans les avant-postes infestés, les épaves spatiales, les cargos abandonnés et enfouis parmi les ossements sur les sites de fouilles planétaires.

  • Les voyageurs devront faire preuve de prudence lorsqu'ils récolteront ces souvenirs, car une exposition prolongée attirera l'attention de redoutables horreurs de la frontière.

  • Attirés par ces curiosités à collectionner, les marchands abandonnés peuvent désormais être invoqués dans les avant-postes spatiaux. Échangez vos souvenirs auprès de ces mystérieux commerçants contre une sélection de nouveaux modules de corvette à l'apparence terrifiante, notamment des cockpits, des modules habitables et des structures de coque biomécaniques.

  • Les marchands abandonnés proposent également un Multi-outil vivant, le Canon à larves (Larva Cannon), disponible en échange d'une quantité suffisante de larves conservées.

  • Les récupérateurs les plus déterminés pourront obtenir un titre de joueur exclusif ainsi qu'une personnalisation de casque « Réservoir à larves » (Larva Tank).


2. Mode HUD minimaliste

  • Les éléments de l'interface affichée en jeu (HUD), tels que la boussole, la protection contre les dangers environnementaux et les notifications de mission, peuvent désormais être configurés en mode « Minimal ». Ce mode réduit l'encombrement visuel pour les joueurs expérimentés.


3. Missions de livraison spatiale

  • Les voyageurs possédant une corvette équipée d'une bobine gravitino peuvent désormais accepter des missions de livraison de colis depuis les avant-postes de l'espace profond.


4. Voyage interstellaire sans interruption

  • Il est désormais possible de cibler directement les étoiles des systèmes stellaires voisins et d'effectuer un saut vers celles-ci depuis l'espace, sans ouvrir la carte galactique.

  • Si l'objectif de la mission en cours se trouve dans un autre système stellaire, l'étoile correspondante sera signalée par l'icône de mission.


5. Menu radial du Multi-outil

  • Les différents modes du Multi-outil peuvent désormais être sélectionnés à l'aide d'un menu radial


6. Holo-arènes spatiales

  • Un nouveau challenger d'Holo-arène est apparu dans les avant-postes de l'espace profond, proposant une configuration de combat inédite.


7. Améliorations du confort de jeu 

  • Les constructions orbitales réalisées dans l'espace profond peuvent désormais être téléchargées vers les serveurs.

  • Amélioration des indications de mission concernant la récupération de matériaux dans les champs d'astéroïdes et les épaves spatiales à l'aide d'une corvette et d'une bobine gravitino.

  • Les matériaux de l'espace profond introduits dans la mise à jour Cosmos peuvent désormais être épinglés dans le catalogue afin d'obtenir des indications supplémentaires pour les localiser.

  • Ajout des éléments de décoration extérieure des stations spatiales au catalogue.

  • Ajout d'une plateforme d'atterrissage pour corvettes dans les comptoirs commerciaux planétaires.

  • Le collecteur d'oxygène peut désormais être construit n'importe où à la surface d'une planète, et plus uniquement à l'intérieur d'une base.

  • Amélioration de la disposition des arbres de recherche technologique dans la station de recherche de construction.

  • Amélioration des textes de plusieurs missions proposées par les agents des stations spatiales.

  • Diversification des descriptions des points d'intérêt sur la carte du système solaire.

  • Diversification des noms des missions proposées par le terminal des contrats de récupération et de livraison dans l'espace profond.


8. Interface utilisateur et commandes 

  • Correction d'un problème pouvant provoquer un scintillement de la barre de titre des notifications de mission.

  • Correction d'un problème provoquant le scintillement des notifications de mission lorsque la visière d'analyse était ouverte.

  • Correction d'un problème provoquant le scintillement des notifications de mission lors de l'épinglage de certains objets fabricables (comme les cellules de distorsion), lorsque l'inventaire était plein.

  • Amélioration de la qualité de plusieurs icônes du catalogue.

  • Amélioration de l'affichage de l'interface dans certaines résolutions lors des décisions rendues dans les colonies planétaires.

  • Amélioration de l'apparence de l'interface des missions en cours sur les tableaux de missions.

  • Correction d'un problème de texte tronqué dans les notifications de mission affichées depuis l'inventaire.

  • Correction d'un problème de texte tronqué dans l'atelier de corvette lorsque l'option d'agrandissement des textes de l'interface était activée.

  • Correction d'un problème pouvant faire apparaître un élément d'interface corrompu lors du rechargement d'une sauvegarde.

  • Correction d'un problème pouvant afficher les informations d'un mauvais objet lors de l'apprentissage d'un plan de fabrication.

  • Correction d'un problème d'interface sur la page de réattribution des commandes avec les écrans ultra-larges.

  • Amélioration de l'apparence de la carte du système solaire sur les écrans dont le format n'est pas 16:9.

  • Correction d'un problème qui empêchait les interactions tactiles de respecter l'option « Maintenir pour confirmer ».

  • Correction d'un problème empêchant la visière d'analyse de fonctionner correctement en réalité virtuelle, en configuration gaucher, avec les contrôleurs Windows Mixed Reality.


9. Audio

  • Correction d'un problème audio lors du lancement d'une mission de corvette alors que La Sentinelle (The Sentry) était invoquée.

  • Correction de plusieurs problèmes empêchant les sons d'ambiance de détecter correctement la position du joueur.

  • Correction de plusieurs effets sonores qui ne se déclenchaient pas lorsque le Minotaure était piloté par l'intelligence artificielle.

  • Correction d'un problème empêchant la lecture de certaines musiques.

  • Correction d'un problème pouvant provoquer la lecture simultanée et répétée des sons des moteurs de cargo.

  • Amélioration de l'ambiance sonore pendant les sauts interstellaires.

  • Correction de divers autres problèmes audio.


10. Corrections de bugs divers 

  • Correction d'un problème empêchant l'œuf du Néant d'attirer de nouveaux vaisseaux vivants après avoir terminé la mission « Naissance stellaire » (Starbirth).

  • Correction d'un problème provoquant l'apparition des batailles de cargos à des positions incorrectes lors de l'arrivée dans un système stellaire.

  • Correction d'un problème empêchant l'apparition des vaisseaux pirates pendant certaines batailles de cargos.

  • Correction d'un problème empêchant l'affichage des noms personnalisés des stations spatiales dans plusieurs écrans de l'interface.

  • Correction d'un problème qui faisait que les vaisseaux flottant dans l'espace se comportaient comme s'ils étaient posés au sol, déclenchant une séquence de décollage et consommant du carburant de lancement.

  • Ajout d'un lissage des mouvements de caméra lorsque le joueur chevauche une créature.

  • Amélioration des transitions de caméra lors de l'entrée et de la sortie d'un tunnel de distorsion.

  • Correction d'un problème empêchant parfois l'animation de changement d'arme de se déclencher avec les Multi-outils de type bâton en vue à la troisième personne.

  • Amélioration de l'animation de course lorsque la bobine gravitino est équipée.

  • Correction d'un problème empêchant les vaisseaux solaires de s'animer correctement après plusieurs décollages et atterrissages au cours d'une même session.

  • Correction d'un problème pouvant provoquer un bref blocage des animations des PNJ.

  • Correction de plusieurs problèmes rares lors du transfert de piles d'objets entre inventaires, pouvant entraîner une perte partielle ou une duplication d'objets.

  • Correction d'un problème rare pouvant provoquer la disparition des avant-postes de l'espace profond sur la carte du système solaire.

  • Correction d'un problème empêchant l'ordinateur de base de l'espace profond d'afficher son texte d'interaction lorsqu'il était placé dans le volume d'une base existante.

  • Correction d'un problème d'équilibrage des récompenses d'expérience lors des combats de créatures contre une équipe de rang nettement supérieur ou inférieur.

  • Correction d'un problème pouvant provoquer un blocage du joueur lorsqu'il interagissait avec un élément pendant que la marche automatique était activée.

  • Correction d'un problème empêchant certains modules de corvette nouvellement construits de s'aligner et de s'emboîter correctement après une sauvegarde et un rechargement dans l'espace profond.

  • Correction d'un problème pouvant afficher la variable %TIME% dans les notifications de mission.

  • Diverses corrections de textes.


11. Moteur et optimisations 

  • Optimisation significative des performances de l'interface des téléporteurs.

  • Mise en place d'une importante optimisation de la mémoire pour la réalité virtuelle (VR).

  • Mise en place d'une importante optimisation de la mémoire sur Xbox Series.

  • Correction d'un plantage sur PS4 lors de la mise en veille et de la reprise du jeu.

  • Réduction du temps nécessaire pour accéder à l'écran de sélection des sauvegardes sur les anciennes consoles.

  • Optimisation significative de l'utilisation de la mémoire des textures sur PS4.

  • Correction de plusieurs problèmes multijoueurs liés à la présence de joueurs à bord des corvettes.

  • Correction de plusieurs problèmes pouvant provoquer des traînées ou des bavures visuelles lors de la mise en pause et de la reprise du jeu.

  • Correction d'un problème pouvant modifier la taille des objets ciblés par la bobine gravitino lorsqu'ils étaient saisis, ou après une sauvegarde et un rechargement de partie.

  • Correction de plusieurs problèmes liés aux corvettes et à leur cargaison lors de l'atterrissage dans l'Anomalie spatiale en multijoueur.

  • Correction d'un problème concernant la position d'apparition des traînées de particules.

  • Amélioration de l'orientation des particules afin qu'elles soient mieux dirigées vers la caméra.