NO MAN'S SKY XENO HOLO 

3XPERIMENTAL

 

 

 

 

 

PATCH NOTE 16/04/2026

 

 

 

 

  • Correction d'un problème qui réinitialisait le temps de recharge des capacités de l'arène holographique.


  • Correction d'un problème d'alignement des effets de particules dans certains combats de créatures.


  • Correction d'un bug qui appliquait des effets visuels incorrects à certaines créatures de l'arène holographique.


  • Correction d'un problème d'affichage de la mauvaise créature lors de la sélection de l'équipe dans l'arène holographique.


  • Correction d'un problème dans le journal des combats de l'arène holographique.


  • Amélioration de la visibilité des missions actives de l'arène holographique (Défi et Champion) et possibilité d'afficher plusieurs instances actives de ces missions dans le journal.


  • Correction d'un message peu clair lors de la défaite dans l'arène holographique sans gain d'XP.


  • Correction de l'affichage des statistiques de combat des créatures dans l'interface d'informations du pilote d'escadron.


  • Amélioration de la position de chevauchée de la créature serpent.


  • Correction d'un bug qui comptabilisait deux fois les entrées si le changement d'arme était associé au même bouton que la navigation dans le menu rapide.


  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du marqueur de rayon à bord de la corvette lors du chargement à bord d'un cargo.


  • Correction d'un problème d'affichage des éléments de base lors de la construction en corvette.


  • Correction de plusieurs problèmes affectant la Mère des couvées.


  • Correction d'un problème pouvant entraîner l'absence du terminal de construction pour les grands bâtiments dans les colonies.


  • Correction d'un bug d'affichage du terrain provoquant l'apparition occasionnelle de zones sombres avec la tessellation activée.


  • Correction d'un blocage pouvant survenir lors de la configuration des combats en arène holographique.


  • Correction d'un problème rare pouvant entraîner un blocage lorsque tous les familiers des deux joueurs étaient mis K.O.