NO MAN'S SKY XENO HOLO 6.33

 

 

 

 

PATCH NOTE 15/04/2026 (pc uniquement ; autres plateformes à venir prochainement) 

 

  • Les adversaires PNJ de l'Arène Holo n'utiliseront plus de capacité mettant K.O. leur dernière créature.


  • Lors des combats en Arène Holo contre des PNJ, les créatures adverses auront désormais des affinités plus appropriées.


  • Correction d'un problème empêchant la dissipation des dégâts cumulatifs pendant les combats en Arène Holo.


  • Correction d'un problème permettant aux créatures étourdies de bénéficier de tours bonus.


  • Correction d'un problème empêchant l'activation du chronomètre de tour pour les membres de l'escouade pendant les combats en Arène Holo.


  • Amélioration des réactions des PNJ pendant les combats en Arène Holo.


  • Les adversaires PNJ de l'Arène Holo se tourneront désormais vers la table s'ils sont distraits.


  • Correction d'un problème provoquant l'apparition des Arènes Holo dans les systèmes abandonnés.


  • Correction d'un problème envoyant les joueurs affronter le même PNJ à répétition suite à une invitation d'Oceanus.


  • Correction d'un problème provoquant des projections des joueurs pendant un combat en Arène Holo lors d'une tempête sur une planète.


  • Correction d'un problème rare qui pouvait survenir en regardant un combat d'arène holographique à la fin d'un match.


  • Correction d'un problème qui déclenchait des effets de statut sur les créatures K.O.


  • Correction d'un problème de désynchronisation des combats d'arène holographique.


  • Correction d'un problème empêchant de lancer de nouveaux combats d'arène holographique après une déconnexion du serveur.


  • Ajout d'un son pour accompagner un K.O. dans une arène holographique.


  • Ajout d'un son pour accompagner une victoire dans une arène holographique.


  • Affichage de la progression des créatures après un combat en Holo-Arène.


  • Correction d'un problème de superposition d'interface lors de la victoire ou de la défaite en Holo-Arène.


  • Correction d'un problème d'affichage des messages de chat pendant les combats en Holo-Arène.


  • Correction d'un problème de disparition rapide de l'écran de victoire/défaite pour le joueur rejoignant un combat en Holo-Arène.


  • Correction d'un problème de cadrage de la caméra pour les joueurs gauchers en VR pendant les combats en Holo-Arène.


  • La collection de compagnons de récompense de la Ligue Arène affiche désormais une miniature de la créature dans la boutique d'Oceanus.


  • Correction d'un problème d'affichage erroné de l'icône d'amélioration de l'hélice dans le registre des compagnons.


  • Les familiers invoqués sont désormais masqués au début d'un combat en Holo-Arène.


  • Correction d'un problème d'affichage d'œufs à coquille organique chez certaines créatures robotiques.


  • Correction d'un problème empêchant de ramasser les œufs robotiques.


  • Correction d'un problème de texture chez les calmars & mouvements des calmars améliorés.


  • Correction d'un problème empêchant les créatures de déféquer après avoir été nourries.

  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du mode d'analyse des statistiques des créatures avec la Visière d'analyse tant qu'un deuxième familier n'était pas adopté.


  • Mise à jour des icônes des traits des créatures affichées avec la Visière d'analyse.


  • Correction d'un problème qui empêchait la réparation automatique du vaisseau à la fin de l'expédition Vestige si certaines étapes n'étaient pas terminées.


  • Correction d'un problème de comportement erratique de la caméra en position assise.


  • Correction d'un problème lors du transfert d'une pile d'objets d'un coffre vers un autre inventaire.


  • Correction de plusieurs chaînes de texte manquantes.


  • Correction d'un problème d'affichage des marqueurs.


  • Mise à jour d'OpenVR vers la version 2.15.6.


  • Correction d'un problème d'affichage du terrain avec certains paramètres graphiques lors de l'utilisation d'un GPU Intel intégré.


  • Correction d'un plantage lors de la tentative de mutation d'une créature de niveau maximum.


  • Correction d'un plantage occasionnel au chargement.


  • Correction d'un plantage du système de particules sur Switch.


  • Optimisation de l'utilisation de la mémoire sur PS4.